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En jeu · 8 minutes

Illégal gangs et territoires.

Groupes illégaux, zones de vente, territoires et guerres de territoire : comment ça marche, et ce que le staff règle.

1.Les groupes illégaux

Un groupe (gang, organisation…) a ses rangs, ses membres, sa caisse et sa tablette (F7). Le staff les crée dans F9 › Organisations ; les chefs gèrent ensuite leurs membres.

2.Zones de vente et territoires

Zone de venteTerritoire
Se prend…En y vendant 500 pochons (réglable)Uniquement en guerre de territoire
Se reprend…Par un autre groupe qui y vend autantPar une nouvelle guerre
Rapporte…Un bonus sur ses propres ventes20 % des ventes des autres groupes (réglable)

Le staff trace les zones dans F9 › Configuration serveur › Zones. Créer un territoire crée aussi sa zone de vente, avec le même tracé. La tablette des groupes affiche une carte avec le choix « Zones de vente » ou « Territoires ».

3.Guerres de territoire

01

Le staff place les PNJ

Pour chaque territoire : un PNJ d'attaque et un PNJ de défense (F9 › Zones › Guerres de territoire).

02

Le chef lance l'attaque

Au PNJ d'attaque, avec E. Il faut que le groupe défenseur ait au moins 5 membres connectés (réglable). Les défenseurs sont prévenus.

03

Préparation

Chacun se met prêt avec E à son PNJ, pendant 5 minutes (réglable).

04

Combat

Seuls les joueurs prêts entrent dans une instance, sans réapparition. Quand un camp n'a plus personne debout, tout le monde revient au PNJ de son camp.

Réglages : F9 › Variables › Guerres de territoire (minimum de défenseurs, préparation, durée, délais entre deux guerres, part des ventes) et Vente drogue (nombre de pochons).